Ce chapitre présente les principaux frameworks UI disponibles en Rust et aide à choisir celui qui convient à votre projet.
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- Immediate mode GUI
- Avantages et inconvénients
- Cas d'usage
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- Web frontend + Rust backend
- Architecture et intégration
- Quand l'utiliser
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- Rendering GPU bas niveau
- Performance maximale
- Complexité
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- Déclaratif, style Elm
- Architecture et patterns
- Comparaison avec egui
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- Matrice de décision
- Critères de choix
- Recommandations par cas d'usage
À la fin de ce chapitre, vous serez capable de :
- Comprendre les différences entre les frameworks Rust UI
- Choisir le framework adapté à votre projet
- Évaluer les compromis de chaque approche