Spiel entwickelt als Uni Projekt im Modul Software Engineering
Längst mögliche Zeit überleben, Gegner Anzahl erhöht sich mit der Spielzeit, verschiedene Powerups und Hindernisse spawnen
- Visual Studio installieren
- git clone
- Run
Alternativ Game files runterladen und dort den Anweisungen folgen.
- Spieler
- Spielerfähigkeiten (Speedboost, Fireball, Shoot)
- Animationen und Sounds
- Common Classes (Screen, Dir, Bullet)
- Softwarearchitektur
Das Spiel kann frei von jedem der will geforked und weiterentwickelt werden. Zur kommerzielen Nutzung müsste man noch Credits an die assets creator geben.