Full Changelog: v2.9.1b...2.10.1
Loader相关
- 修复了 .zip 格式 Mod 的自动重新加载问题
- 修复
loader.underlineToSlash()函数的问题 - 现在可以在shady-loader的lua脚本中使用
require(script_path)引入同一包内的其他lua脚本
Lua相关
- 修复
gui::EffectObject的渲染问题 hookcall函数添加第三个可选参数以代理被回调跳过的原函数中平衡堆栈的操作- 移除
cpustate在非hooktramp回调中的只读属性 - 新增
resource::Sfx::parse和resource::SoundInstance(filename),允许通过文件创建并播放自定义音效 - 现在可以在 Lua 中访问
Player实例的必杀等级 - 修复其他一些若干参数类型相关的问题
battle::GameObject::isOnGround返回值变更为boolean
soku.checkFKey修饰键参数要求从number(0/1)变更为boolean(false/true)